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10人以上 - 名無しさん 2017-04-05 22 44 36 シークエンス4メモリー3にて。カテリーナを抱えたまま中庭のようなところに出ようとしたところ、柵に引っかかってどうやっても出られない。 - 名無しさん 2013-05-25 02 08 24 旧市街で斧を使って戦っていたら、突然地上の真下に落下。エツィオの頭上を人々や兵士が歩いてる空間に入って出られなくなった。さらに驚くことに、その空間でのエツィオは水中で泳ぐアクションをしていた。旧市街の地上の真下には、広大な海?が広がっているらしい・・・。 - 名無しさん 2013-02-09 05 12 06 街中で、番兵が 4人 縦 1列でぼーっと立ってた。殴ったりアサシンブレードで刺したりはできたが、死なない。そいつらをターゲットに弟子を呼んだらフリーズした。 - 名無しさん 2012-11-09 19 12 10 現代編1でデスモンドが「今度は俺が下ろして〜」のところで女が何故か段差の下に落ちて、橋を下ろしたら女が喋るだけで動かなくなった。 - 名無しさん 2012-08-31 16 26 25 傭兵を雇って歩いていると、人々が娼婦を連れているときの反応をする。野郎どもに向かって「いいケツだな」とか・・・。 - 名無しさん 2012-08-24 16 14 01 仲間の見習いアサシンを呼んだら私服(非番?)の格好で登場。でもちゃんと仕事はしてくれた。 - 名無しさん 2012-08-23 16 16 55 被検体16号最後のパズルを解明後の現代編、デモ中にデズモンドが寝た姿勢のまま高速振動。「大丈夫だ、続けよう」とアニムスにめり込んだまま移動不可に。本当にそのままアニムスダイブを続ける羽目になった。ルーシーたちとの会話とかあったんかな? - 名無しさん 2012-08-19 17 16 38 半額中のダビンチのメモリー6中に印つけようとしたら居もしない兵に止められる謎の状態になってメモリーを再開かなんかでやり直したら武器・防具・所持金・絵画が全ロストした・・・意味わからん - 名無しさん 2012-07-31 18 20 47 馬からのエアアサシン失敗後、エツィオ空中浮遊。高度800m未だ上昇中。 - 名無しさん 2012-07-24 00 45 31 シークエンス1終了後のVRトレーニング時にショートキルストリークミッションが正常に読み込まれなかった。再起動したら問題なく動作するようになった - 名無し 2012-05-10 18 30 59 乗馬中に段差に上ったはいいが、降りられずグルグル回ってたらアンダーグラウンドに馬ごと落ちたw 乗馬中はまだ移動できたが、降りると流された。因みに地面の下から番兵の暗殺は出来なかったw - 名無しさん 2012-02-11 10 47 14 裸の女がいたwwwwwwwwww - 名無しさん 2011-12-22 22 22 13 馬からのエアアサシンを行ったところ、壁にぶつかり失敗したとたん、エツィオが空を飛んだ。 - 名無しさん 2011-10-25 16 46 04 シークエンス9のチェーザレが体力2ブロックになったとたんに動かなくなり増援の番兵に体当たりされそれきりチェーザレにあたり判定がなくなりやりなおすはめに・・・ - 名無しさん 2011-10-10 15 05 09 一度シンクロ率100%にしたメモリーがメモリー終了後50%になりロード画面になってフリーズしたがその後再起動したら元に戻っていた。 - 名無しさん 2011-10-09 23 30 31 ある時から暗殺、盗賊等のミッションをサブメモリでシンクロ100%取れなくなった。条件は果たしてるのに・・・ - 名無しさん 2011-09-29 00 42 42 狐がマキャヴェリを殺そうとしているのを止めに行くときに、テベル島の周の川に飛び込んだら、裏世界の川に落っこちた - 名無し 2011-09-04 18 42 17 テベル島の隠れ家前の馬小屋(2頭並んでる)の馬の後ろの建物の壁を登ると空中浮遊になった。主観でじわじわ空に上るかんじ - 名無しさん 2011-07-14 12 33 32 ローマをふらついていたら足場の中に入っている番兵を発見。 - 名無しの弟子シン 2011-06-02 00 28 41 武器のアンロック不可のバグは今回のアップデートで修正された。バルトロメオの斧がアンロックされなかった人はアップデート後にストーリーモードに入るといいです - 名無しさん 2011-03-16 23 07 21 特にリプレイでキルストリークの達成をする場合は、確実に表示の前にメニューへ戻ってしまうので最後の1回はリプレイで達成しないほうがいい - 名無しさん 2011-03-16 23 02 17 ギルドチャレンジ達成のメッセージが出る前にメニューに戻る・リプレイから抜けてしまうと達成しても武器がアンロックされないなどの不具合があるのでリプレイでの達成は気をつける必要があります - 名無しさん 2011-03-16 22 56 43 ギルドチャレンジ達成のメッセージが出る前にメニューニ - 名無しさん 2011-03-16 22 48 43 現代編2ジュノー神殿で、3つ目のバーが足場がタイムアップで消えると同時に出現するようになった。多分2つ目のバーにタイムアップすれすれで掴んだ時に次の足場が出なかったんでそのせいだと思う。仕様かと思って永遠と足場消える瞬間にバーに飛びついてたが無理だったんで、再起動したら普通にいけた - 名無しさん 2011-02-24 06 03 11 傭兵ギルドチャレンジを全て赤字にしても、バルトロメオの斧がアンロックされないことがあります。 - gas 2011-02-13 15 31 13 過去ログを見ると、ギルドチャレンジ達成時の判定が何らかの原因でスルーされると、赤字やアンロックが不可能になるようですね。 - gas 2011-02-13 15 35 04 Sequence Memory-5の途中でブルータスの防具を取って途中でSequenceを失敗した場合防具が装備されない状態になり再取得もできない - 名無しさん 2011-02-06 12 23 01 BGMを0にしてマルチプレイに入ると、最初のムービーで音声が流れない。バグという程ではないけど、一度ストーリーモードからオプションまでいかないといけないので面倒だったのだけ - 名無しさん 2011-01-22 18 16 02 アップデートが(たぶん)無限に繰り返される。マルチプレイができない - 名無しさん 2011-01-17 22 51 59 ループが回避されたら次はLIVEが切断される… - 名無しさん 2011-01-18 22 17 39 日本だけじゃないらしい。現状は UBI の対応待ち - 名無しさん 2011-01-18 00 38 07 情報thk。気長に待つしかないようですね - 名無しさん 2011-01-18 22 18 44 全てシンクロ率50%にもかかわらず、シークエンス3クリア後に実績・『記憶鮮明』解除 - 名無しさん 2011-01-17 13 45 45 あとコロシアムの天辺の壁にハマリポイントがあるね。これはスタートメニューで着替える等すれば抜けれるけど。 - 名無しさん 2011-01-17 02 47 38 盗賊ギルドチャレンジのスリ150F。152とか157になってるのに黒字(達成すると赤字になるハズ)のまま。当然ギルドチャレンジ未達成扱い。 - 名無しさん 2011-01-17 02 46 23 メニューからやり直すとシグナル戻りました - 名無しさん 2011-01-14 18 01 17 何時まで経ってもシグナルが一つだけ回復しない。鳩小屋を見ると一つのシグナルに1人だけのグループがあった - 名無しさん 2011-01-14 17 57 41 仕様かもしれないしみんな気づいている思うけどクロスボウをパットに登録しロード画面(自由に動けるバーチャル画面 - 名無しさん 2011-01-14 11 24 40 ↑続き ロード画面でクロスボウを出すと最初に立っている足元にクロスボウの矢が落ちているクロスボウをしまうと消える - 名無しさん 2011-01-14 11 26 35 敵兵真下にいる建物のうえで弟子を呼びだした直後自身がエアアサシンをしたら弟子が邪魔になり空中に浮いた本来は弟子が退けば着地するのだがそのまま浮遊し続け上昇しマップ外に出た - 名無しさん 2011-01-12 09 43 39 ちなみになってしまったら防ぐ方法はなくリセットするしかない - 名無しさん 2011-01-12 14 23 47 服装変えればデータを消さずに戻ってくることはできる。あとそのバグは結構みんな起きてるらしい - 名無しさん 2011-01-13 00 33 07 16号イベント終了後アニムスにはまって動けなくなるバグ発生 デズモンド君がビクンビクンしてた - 名無しさん 2011-01-11 05 28 29 シークエンス8「武装解除」の途中でブルータスの鎧手に入れるとエッツィオのみフリーズ。その後メモリーを再スタートするとブルータスの鎧が消滅。 - 名無しさん 2011-01-09 23 52 05 盗賊ギルドの紋章もらってるのに狐の剣がアンロックされない。 - 名無しさん 2011-01-08 22 28 46 バグ(?)利用し防具をローマの肩あてだけに戻せる。ブルータス防具セットを装備→万全を期すため一度ゲーム終了し再度ロード→DNAメニュで新参者(シーケンス2)をリプレイ→クリア後DNAメニュから出ても防具がローマの肩あてだけになってる。既出? - 名無しさん 2011-01-03 00 11 04 PS3でも同じことが起きたので小ネタにのせておきました - 名無しさん 2011-01-06 13 29 21 コレマジ?ちょっと試してみる。 - 名無しさん 2011-01-06 13 18 00 # 箱○だけどチートの「ハーレム」使ったらリプレイ終了後も「ハーレム」のままだった。「究極ギルド」は既に全員アサシーノランクだったので未確認 - 名無しさん 2011-01-02 20 58 46 暗殺ミッションの「重装兵と闘争心」が出てこない。これだけのためにやり直しか・・・。 - 名無しさん 2010-12-28 12 39 21 エツィオの隠れ家の真上にあるハト小屋行ってみた? - 名無しさん 2010-12-28 12 48 13 ありがとう。マジでありがとう。 - 名無しさん 2010-12-28 23 39 58 マップの左下 海飛び込んだら底抜けて脱出できない - 名無しさん 2010-12-26 20 18 05 ギルドランクを1にしたのに狐の剣がアンロックされない・・ - 名無しさん 2010-12-26 14 26 45 狐の剣は盗賊ギルドチャレンジコンプリートな - 名無しさん 2010-12-26 16 16 36 いや、だから全部チャレンジコンプリートしてる。てかコンプリートしないとランク1にならんでしょ - 名無しさん 2010-12-26 19 48 38 おっと失礼、チャレンジあと一個残した時点でランク5だったから勘違いしてたわ。 - 名無しさん 2010-12-26 23 43 54 パラシュートのアイコンが電源入れなおすと消えてる - 名無しさん 2010-12-26 05 12 15 使うと表示されるよ - 名無しさん 2010-12-26 16 16 57 ローマの全地域を100%再建したのに、形見のマントがアンロックされない… - 名無しさん 2010-12-26 00 39 47 傭兵ギルドチャレンジで、10連以上のキルストリークが10回を超えたのに達成されませんw あれ? - 名無しさん 2010-12-26 00 38 34 序盤で金稼いでトンネル開通して、そのトンネル通って外に出たら、10歩くらいで「シンクロ解除」・・・。ほんとは入れないエリアに開通させてしまったんだろか? - 名無しさん 2010-12-25 21 10 08 PS3でも、序盤でなりました。しにたい - 名無しさん 2010-12-27 00 06 55 隊長倒したのに火が付けられない - 名無しさん 2010-12-25 12 04 11 心は若く - 名無しさん 2010-12-22 16 15 48 乗馬からの暗殺を 敵の至近距離で発動したら ローマを一望できる高さまで飛んでいきましたorz 乗馬暗殺しまくればいつかなると思います。 - 名無しさん 2010-12-20 21 40 25 (続き)危うくエリア外にでるところだったよ。テストドライブの信号機を思い出した。 - 名無しさん 2010-12-30 19 18 45 関係ないけど、船舶用大砲を撃ちながら敵船尾部に突っ込んだら超反発して - 名無しさん 2010-12-30 19 16 49 実害ないなら面白そうだから試してみよう - 名無しさん 2010-12-21 17 36 39 敵が壁と馬に挟まれてるときにエア・アサシンでなるってどこかで見ました - 名無しさん 2010-12-21 16 55 37 シークエンス7で鎧を脱いだエツィオがデズモンドになってた気がするんだが…気のせいなのか仕様なのか… - 名無しさん 2010-12-20 12 51 27 盗賊ギルドチャレンジでスリが255/250Fになってて達成不可能に・・・勘弁してくれ・・・ - 名無しさん 2010-12-20 05 29 43 ラテラノ大聖堂で一つ目の袋を無視して無理やり2階によじ登ると(2連鉄棒付近の柱につかまり横跳び)、シャンデリアが壊れなくなり詰まる。門に触らないと進めないことに気づかなかったのは自分だけだと思うが… - 名無しさん 2010-12-20 01 42 54 現代編1でルーシーに橋を渡してもらう2回目の場所、ルーシーに追いつくのが遅れると声はするのに姿が見えず、橋の手前で「何かボタンを押す」が出なくなって進行不能に。 - 名無しさん 2010-12-19 07 57 09 現在シークエンス7。マクセンティウス大聖堂のランドマークが表示されない。どこにあるんだこれ - 名無しさん 2010-12-19 06 59 53 DNAシークエンス2「死刑執行人」で執行人を暗殺したあとすぐに死ぬとロードが異常に長くなりました あまりに長いのでダッシュボードに戻りました インストール済みです 発生条件等いまいちよく分かりませんが発生した時の状況は覚えていたので報告しておきます - 名無しさん 2010-12-19 00 16 54 ロード後、パラシュート所持数フルなのにアイコンが出てなくて使えなくなってることがある → 秘密の場所など、ローマ外のどこかに行くとパラシュート所持数が強制的に0となるので、その状態がセーブできたら仕立て屋でパラシュート買いなおすと使えるようになる - 名無しさん 2010-12-18 22 27 09 国内版なのにアルタイルの鎧等がロックされててマルチでもUplayで云々とか出てくる - 名無しさん 2010-12-18 21 33 06 日本のゲーマータグでもなる? - 名無しさん 2010-12-21 16 13 37 日本のタグですが、インベントリのアンロックがヴェネツィアのとメディチ家のマントのみ、羽をコンプしてもアンロック無し、テンプル騎士団の基地もDNAに無く、ロムルスのみで秘密の場所100%になりそう。 - 名無しさん 2010-12-22 00 36 50 おかしい・・・十字キーの武器が小刀と剣と薬と素手に - 名無しさん 2010-12-18 11 30 14 説明書くらい読め。Xboxなら15ページに書いてある - 名無しさん 2010-12-18 11 57 56 バグじゃなくて仕様 - 名無しさん 2010-12-18 11 43 49 マルチでお店の近くで敵に気絶させられたらお店の中に入ってしまって、試合終了まで抜け出せなかった - 名無しさん 2010-12-18 09 22 26 シークエンス5までいっても暗殺ミッションの「3人の仲間」が開放されない。 - 名無しさん 2010-12-18 05 16 32 娼婦チャレンジ完了してもマリアのダガーが無い。展示場所は「空き」状態。ちなみに最後に達成したのは「番兵の注意を引かせる」 - 名無しさん 2010-12-17 15 32 44 同現象が発生、ただし最後に達成したのは「番兵の詰め所にいる兵を見つからずにクロスボウで倒す」 - 名無しさん 2010-12-20 00 25 59 たまにバチカン地区のマップが出たりでなかったりがあるよね - 名無しさん 2010-12-17 00 57 53 Xボタン押せば?馬鹿じゃないの? - 名無しさん 2010-12-16 19 37 32 シークエンス2冒頭で最初にローマの街に出た時、地面のテクスチャが表示されてなくて(階段含む)人も建物も空中に浮いているように見えてビックリした。地面のテクスチャが見えない以外に不具合はなかったが。マチュピチュも真っ青の空中都市ローマ。ちなみにリセットしたら直った。 - 名無しさん 2010-12-16 11 59 25 盗賊サブイベ「スピード次第」で50秒(残り40秒以上)切ってもフルシンクロ失敗する・・・。 - 名無しさん 2010-12-16 00 16 21 シークエンス2でボルジオの手紙を逃走者から奪った後、旧市街ローマ広場からポポロ広場に移動。その後すぐ強制シンクロ解除が起き訳が分からないまま別のトンネルからメモリー再開、町を走って移動してたら強制シンクロ解除が起きる様になって進行不可になりました。 - 名無しさん 2010-12-15 19 55 12 一番最初ロムルス教団前で教団に襲われた時フルシンクロ失敗したのですぐさまポーズメニューからメモリー再スタート、同時にローマの収入アップの効果音が鳴る。その後ロードする度ローマ収入表示される様になりました。 - 名無しさん 2010-12-15 19 52 15 マルチプレイで毒殺時にベンチ座ってたらポイントの報告等が出なくなり、さらにはその後レーダー以外のHUDが表示されなくなった。セッション抜けても再起動するまで持続する。難易度高すぎだぜ・・・ - 名無しさん 2010-12-15 19 46 29 水に飛び込んだら水面ぶち抜いて落下して町の更に下にある水面に着水したんだが… 上を見上げると町が上空に見える - 名無しさん 2010-12-15 19 36 27 なんだそのマリオ○ンシャインを彷彿とさせるバグはw - 名無しさん 2010-12-15 22 12 32 仕様とバグを勘違いしてる奴多すぎだろ。荒らしか? - 名無しさん 2010-12-15 16 55 31 アホばっかり - 名無しさん 2010-12-15 15 25 57 素手を選択ってなんだよ?飛び降りてXボタン押すだけだろ - 名無しさん 2010-12-15 03 58 37 パラシュート使えないんだけど。高い場所から飛び降りてる時に素手を選択すんだよね?できねーし普通に死ぬなめてんのか? - 名無しさん 2010-12-15 02 46 05 パラシュートが起動のたびになくなってるのはなんで?5個買って、1回しか使ってないまま終了して、次に開始したときには0になってる。仕様なの? - 名無しさん 2010-12-14 00 28 05 クリスティーナミッション では 服着替えれば 普通に楽しめるよ - 名無しさん 2010-12-12 17 48 43 ちなみに下に書いたようなバグはデフォ衣装以外の服装だと起こるみたいです - 名無しさん 2010-12-12 14 40 03 ほげぇさん、そんなの知ってますよ前作ではこんなことなかった - 名無しさん 2010-12-12 14 17 51 モデルチェンジしている時は色とかは反映されないよと言いたいのでは? - 名無しさん 2010-12-12 15 59 23 クリスティーナミッションでもなぜかアルタイルの鎧でヒゲボーボー声だけ青年。とにかく酷すぎて笑えなかった - 名無しさん 2010-12-12 01 45 25 これはどう考えても仕様だろ、アンロック衣装は喩えるなら着ぐるみのようなもんだし - 名無しさん 2010-12-14 00 22 13 服の色が変わらない、マントも付けてることになってるけど反映されない。兵士の鎧着るステージでもなぜかアルタイルの鎧で最後に兜を外すシーンだけ鎧着てる。、 - 名無しさん 2010-12-12 01 41 50 服装は、「装着する」と「はずす」ってのがあるんだよ - ほげェ・・・ 2010-12-10 23 58 59 ここに書き込むべきか分からないですが、サブメモリーの盗賊ミッションで「心は若く」は制限時間1分15秒でフルシンクロには60秒以内とありますが、50秒以内にクリアしないとフルシンクロにならないようです。 - 名無しさん 2010-12-12 00 04 22 SQ2でメモリー2が終わったあと、メモリー3の地点に向かう途中、カメラの連続シャッター音のような音と共に、画面にブロックノイズが走り、フリーズしました。 - 名無しさん 2010-12-11 21 55 48 現代編1の洞窟内部でルーシーと別ルートで最初に合流する地点で突然、画面が真っ黒になり、フリーズ。再起動する羽目になりました。 - 名無しさん 2010-12-11 21 52 41 SQ2中にトンネルでパンテオンへ移動した後に突然死するバグ(数歩で死んだり、走ると死んだりする)に遭遇しました。何度か死にながらも、近くの建物から落ちて、パンテオンから別の場所へトンネル移動したら直ったような感じです。直った(?)あと、高所から落ちたり戦闘を繰り返しましたが(合わせて30分ほど)再発はないです。 - 名無しさん 2010-12-11 21 35 09 雷電コスがアンロックしたのに消えた。バーチャルトレーニング確認しても全部銅以上です。服装の所がロック中になってます。 - 名無しさん 2010-12-11 18 11 29 既出のバグでやりなおしてたら今度はSQ2死刑執行人を倒した後の取り巻き処理中にメット被った兵士に抱きつかれたまま永遠に抜け出せない状態に…戦意喪失する瞬間に抱き付かれ状態になるとなるっぽい?ふぁっ!はぁっ!と連呼し続けて俺は何か別のものでも見ているのかと( ´・ω・`) - 名無しさん 2010-12-11 17 54 35 Sequence 2の突然死バグは、ロムルス教徒の寺院に入ってクリアしたら死ななくなった。また発生するかもしれないので、やり直したほうがいいと思うが参考までに。 - 名無しさん 2010-12-11 01 20 58 Sequence 2のMemory-3終了後、水道付近の侵入不可エリアへ入って死亡したら、侵入不可エリアで復活→死亡の無限ループ発生 - 名無しさん 2010-12-10 08 25 00 SQ中にパンテオンへトンネル移動したあと、数歩で死ぬ、走ると死ぬバグに遭遇しましたが、わざと近くの建物に登って落ちて、パンテオンから別のトンネルへ - 名無しさん 2010-12-11 21 31 23 アニムスから出たり、メモリーのリプレイ等を行っても死亡ループからの脱出不能。データ消してやり直すしかないかも。 - 名無しさん 2010-12-10 08 34 31 こちらもSQ2で無限死に突入しました。タイミングはスリを捕まえた後、パンテオンから北部田園都市へトンネルを使用後に発生です。一応報告まで。 - 名無しさん 2010-12-11 15 27 11 再開後死ぬ前にトンネル再使用→ほかの場所に移動で回避できました。即死する場合とそうじゃない場合があるようです。 - 名無しさん 2010-12-11 12 52 48 体力全快 → オートセーブ → 侵入不可エリアで死亡。なら、なんとかなるかも。体力が減った状態でオートセーブされていると、復活 → 即死なのかもしれない。 - 名無しさん 2010-12-11 13 02 10 シーケンス2プレイ中に突然死するバグに遭遇。移動中特定エリア(進行不能エリアではなく)に入り込むと死→リスポン→死の無限ループに。原因不明ですが多分データの破損っぽい。 - 名無しさん 2010-12-10 07 59 48 別のトンネルからパンテオンのトンネルに移動すると(少なくともシーケンス2中は)無限死バグに陥る事が判明。 - 名無しさん 2010-12-11 01 27 27 データ消して先の辺りまでやり直したら現象起こらなかったので、やはり何らかの原因でデータ破損してたみたいです - 名無しさん 2010-12-10 10 24 08
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┏━━━━━━━━━━━━━━━┓ ≪クラス≫:アサシン┣━━━━━━━━━━━━━━━╋━━━━━━━━━┳━━━━━━━━━━━━━┓ 【真名】:杉原斎入 【レベル】:70 【アライメント】:中立/中庸┣━━━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┳━┻━━━━━┳━━━━━━━╋━━━━━━━┓ 【筋】:40 【耐】:30 【敏】:70 【魔】:20 【運】:20 【宝】:60┣━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┻━━━━━━━┫ 【令呪残数】:暗暗暗 【貯蔵魔力】210/210 【魔力供給の不足】:┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ '´  ̄ ̄ ̄ ̄ `ヽ l ∠ 、 l |/し‐'ニ ニ`‐‐'ヽ. l / _弋 _{}_ フ_ 、| ヘ | ト、ィtェァ ィtェァ 7 l | /ヘ ヘ >'''' ̄''''<_ // ヘ./ヘ ∨7 ∧// ヘ./ヘ ヘ' /_,〈/ ヘ./ヘ \_,、_/ | ヘ./ヘ _ / | ヘ./ヘ _..、‐ へ. \‐‐/ }__ ‐ト、 ヘ./ヘ/二、 \. ー'}/ /Xx.l | ̄ \ ヘ../ ̄\ \ / / レ' XXX.| | 、 / l | 7 l 二)、二二二| ̄`Y ∧ / l / 二) | / ', / /「 / ̄ |/ \ / / 「 l / | ヽ. ∠二 /l ト、  ̄/ ∧ \┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【スキル】 ○気配遮断:A+ (種別:一般 タイミング:常時) 情報収集の判定に「+30%」、 また戦闘時、自身が「メイン」又は「サブ」で参戦している場合、自陣側の勝率に「+20%」を加える。 サーヴァントとしての気配を絶つ。完全に気配を絶てば発見することは不可能に近い。 ただし自らが攻撃態勢に移ると気配遮断のランクは大きく落ちる。 ○対魔力:B (種別:一般 タイミング:常時) 敵陣側の「種別:魔術」のスキルによる数値効果を、1つのスキルにつき「±30」分相殺する。 かつて仕えし主、そしてある存在の加護によって魔術発動における詠唱が三節以下のものを無効化する。 大魔術、儀礼呪法等を以ってしてもアサシンを傷つけるのは難しい。 ○忍術:EX (種別:一般 タイミング:特殊) 陣地による相手側の補正を無効化する。 また、敵陣側の勝率を「敵陣側の人数×20%」分、低下させる。 加えて戦闘に敗北時、魔力を「30」消費することで、自身と主を令呪一画で離脱させることができる。 かつて山奥の異界にて神仙より授けられ体系化された間諜の秘術。 忍者八門と呼ばれる基本技術に加え、諜報術、変装術などで諸国の草莽に溶け込み、 空蝉の術、五遁の術、影縫いの術等の高度な逃走技術で、身一つで機密を入手するという。 ○神秘殺し:B (種別:一般 タイミング:メインプロセス) 自陣側が任意で選択したステータスを「+15」上昇させる。 加えて、「敵陣側に属する「霊」「鬼」「妖」「魔物」「悪魔」の人数×20%」勝率を上昇させる。 アサシンが生きる時代において野山を駆け回り、貴人を護るということは、 人界から外れし魔性のものと相対、調伏する術を身につけていることを意味していた。 対神秘・魔性への特攻として働く。┣━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┫ 【宝具】 ○始まりの志能便(シノビ) ランク:C 種別:対人宝具 タイミング:セットアップ 消費魔力:20 『セットアッププロセス』時に使用を宣言。 敵陣側の「筋」「耐」「敏」の総合ステータスから二つを選び、それぞれ「-20」低下させる。 彼と彼の一族は主、聖徳太子から志能備と呼ばれ、忠実な部下として様々な諜報活動に殉じた。 其の功績から志能便と呼ばれ、彼等の先祖たる道臣命と並び忍者の始まりであるとされている。 特に彼は聖徳太子から在る存在を護る任務を与えられていたという。 ○異星より来たりし朋友(パコ)、磁雷神よ!! ランク:A+ 種別:対人宝具 タイミング:クリンナップ 消費魔力:60 『クリンナッププロセス』時に使用を宣言。 自陣側の「筋」「敏」のどちらかの総合ステータスを一つ選び、「+自軍側の総合【宝】の数値」分強化する。 侵略の為に異星より来たり、なれどアサシンの先祖と友になる事で地球の人々と寄り添い生きる事を選び、 アサシンの主たる聖徳太子の作りし巨大埴輪に宿りて磁雷神となった存在。 そんな朋友より力を借りて振るわれる必殺の一撃が宝具へと昇華した。┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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autolink FZ/SE13-26 カード名:“妄想幻像(ザバーニーヤ)”アサシン カテゴリ:キャラクター 色:青 レベル:2 コスト:2 トリガー:1 パワー:6500 ソウル:2 特徴:《サーヴァント》?・《仮面》? 【永】このカードと同じカード名のカードは、デッキに好きな枚数入れることができる。 【永】他のあなたの「“妄想幻像”アサシン」すべてに、パワーを+1500し、『【自】アンコール[手札のキャラを1枚控え室に置く]』を与える。 群にして個のサーヴァント レアリティ:C illust. 12/01/23 メールマガジン 12/02/20 今日のカード 原作を知る人の中には予想していた人もいるのではなかろうか。 プリニー隊、妹達、バジュラ(小)、バジュラ(大)に続く、5種類目のデッキ投入枚数無制限カードである。 2枚並べるだけでも2/2/8000と通常のレベル2アンコール持ちと同等のスペック、5枚並べられれば全面で2/2/12500…と、その効果もなかなかのもの。 とはいえやはりレベル2であるため、各種効果の範囲に引っ掛かりやすい。 特に聖剣の担い手セイバーや幻想猛獣などの大型除去を喰らうと一気に弱体化するため、十分注意しなければならない。 効果の性質上、おめかし長門の効果にも対抗しうる、ある種貴重なカード。 ゲームマスター綺礼などの効果でレベル1から出すことも可能だが、周りにレベル1のアサシンが並んでいても自身はアンコールを持たないしパワーも大して変わらない。 ファンデッキに入れて原作再現とするのも面白いが、入れない方が原作らしいとも言える。 ・関連カード カード名 レベル/コスト パワー/ソウル 色 備考 “妄想幻像”アサシン(レベル1) 1/0 4500/1 青 同名カード
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画像 素早い動きで獲物とした者を仕留める猫系獣人の一派。 優れた動体視力によって相手の動きを見極め、それを模倣する事を得意とする。 身に付けている装備は全て冒険者を倒して奪い取った物であるらしい。 関連 ネコ 獣人族 殺し屋(アサシン) 盗賊(シーフ) “幻影将軍”クエントス 目次に戻る
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【アサシン用装備】【頭防具】へ カボチャ頭 お使い、ナイツポケット Lv1〜 防 1 強化 0 ハントクロス 防具屋 Lv30〜 防 8 強化 1 敏捷+3 器用+4 幸運+2 うさみみ 練成 Lv30〜 防 12 強化 2 幸運+8 HP+20 TP+10 攻補+2 魔防+3 魔力+3 耐闇+10 ハイドクロス ガチャガチャ第16弾 Lv30〜 防 14 強化 2 敏捷+10 TP+20 HP+15 回避+5 命中+3 バタフライマスク お使い Lv31〜 防 12 強化 2 幸運+8 HP+10 TP+20 攻補+2 魔防+4 魔力+3 耐闇+10 アースヘッド セット販売 Lv33〜 防 12 強化 2 敏捷+5 器用+4 HP+10 TP+10 アサルトパッチ ガチャガチャ第19弾 Lv35〜 防 19 強化 2 敏捷+15 TP+30 回避+7 攻補+2
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戦闘兵器 - レオナルドミッション ◆「戦術」ローマ 番兵をしているテンプル騎士団を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 傭兵を戦わせる ◆「ハリネズミ」機関銃 - コッリ・アルバーニ レオナルドの恐るべき才能は、数秒で100人をなぎ倒せる機械を作り出してしまった。これはボルジアのような暴君の手にあって良いものではない気づかれずに機関銃の設計図を入手 機関銃の設計図を燃やす レオナルドの機関銃を破壊する 爆発前に安全な場所まで移動する 機関銃が積まれた馬車を止める 機関銃を持って逃げる 機関銃破壊までは見つかると即シンクロ解除。 ※設計図を燃やしたあとに、重装兵が攻略ルート近くに陣取ってしまい、クリアが不可能になるバグあり(必ず発見されてしまう。殺しても周囲の兵士にバレる)。その場合は一度わざとゲームオーバーになってリスタートすれば重装兵はいなくなる。 フル・シンクロ条件 - 設計図を破壊するまで誰も殺さない 実績 / トロフィー 「ごめん、ダ・ヴィンチ」取得 ◆「戦術」ローマ - 中心街 番兵をしているテンプル騎士を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵をキック攻撃する ◆「静かなる狩人」船舶用大砲 - ナポリ レオナルドが設計した恐るべき船舶用大砲をボルジアが実際に作ってしまった。ボルジアに海路を押さえられる前に破壊しなければエドアルドと話す ドックまでエドアルドを尾行する ドックに入り込む 船舶用大砲の設計図を破壊する ドックを浸水させ船舶用大砲を盗む 帆を撃ちボルジアの船を沈める フル・シンクロ条件 - 3つある門の1つ目を開ける 1つ目の門とは、エドアルドと話した後に船で行く水路にある門の1つ目である。なので、エドアルドと会話後すぐに泳いで先行し、門をよじ登り逆側にいる敵をエアアサシンして門を開けるとフルシンクロになる。 ドックに入り込むまでは見つかると即シンクロ解除。 実績 / トロフィー 「すまん、ダ・ヴィンチ」取得 ◆「戦術」ローマ - 旧市街 番兵をしているテンプル騎士を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵に煙幕を使う ◆「飛行機械2.0」爆撃機 - ヴァルネリーナ ボルジアはレオナルドに飛行機械に小型の大砲を取り付けた危険極まりない空中兵器を作らせた。始末しなければならない爆撃機の建築家を捜す 目立たぬ場所まで建築家を尾行 建築家を殴り設計図の事を聞き出す 爆撃機の設計図を破壊する 爆撃機のところへ行く 工房を破壊する 爆撃機の生産に使われる荷車を城砦に着く前に破壊する 残る2つの荷車も城砦に着く前に破壊 伝令を止める フル・シンクロ条件 - 爆撃機を使っている間、被弾なし 爆撃機で出撃するまでは見つかると即シンクロ解除。 実績 / トロフィー 「悪いな、ダ・ヴィンチ」取得 ◆「戦術」ローマ - 田園地域 番兵をしているテンプル騎士を倒し、レオナルドの戦闘兵器のありかが記された地図を手に入れる番兵を見つける 教皇警備隊兵を倒す フル・シンクロ条件 - 番兵をピストルで倒す ◆「地獄の戦車」ローマ - 戦車 モンテ・チルチェオ レオナルド設計の戦車をもってすれば、戦いの流れをひっくりかえすことも可能だ。これはこの世に存在して良いものではない戦車の建築家を捜す 砦まで建築家を尾行する 目立たぬ場所まで建築家を尾行 建築家を殴って設計図のありかを聞き出す 戦車の設計図を破壊する 傭兵達を解放する 護衛しながら傭兵達についていく レバーを見つけて扉を開く 傭兵達が渡れるよう、橋を下ろす 大砲をすべて破壊する ボルジアの戦闘兵器を破壊する フル・シンクロ条件 - 戦車使用中にダメージを受けない 傭兵達を解放するまでは見つかると即シンクロ解除。 実績 / トロフィー 「許せ、ダ・ヴィンチ」取得 戦闘兵器 - レオナルドミッション・補足 Sequence 4 Memory-8完了直後から開始。その時点で全て攻略可能 「戦術」ミッションは前哨戦で、本番はその後のミッション2つで1つのミッションとなっている。兵器模型がエツィオの隠れ家にミッション攻略毎に展示される 全ミッションコンプリートパラシュートがアンロック仕立屋で購入可能シンクロ率を100%にする必要はない 「飛行機械2.0」と「地獄の戦車」のフル・シンクロは今作でも屈指の難易度となっている。(下記に攻略方法あり) 静かなる狩人普通に進めればフル・シンクロとなるので特に気にせず進もう。 ボルジアの船へは後ろから近づくと砲撃されずにほぼ一方的に攻撃できる ハリネズミフルシンクロ条件で殺さずと書いてあるが素手で倒してもフルシンクロ失敗となるので注意 飛行機械2.0番兵なるべく遠くから、銃かクロスボウを使って仕留めると楽 飛行機械高く飛んでいれば安全。下手に櫓へと近寄らない。 上手く仕留められなかったり高度が下がったらフラフラ飛ばず、わざと地面に激突してやり直すのも手 敵兵から射られなければミスしてもチェックポイントからやり直せる 開始直後、敵の射程圏内でのろのろ飛んでると被弾するので急降下し地面を爆撃。爆撃後の火で急上昇で回避。先にヤグラを全部破壊するが敵の射程圏外や高高度から狙う。爆撃失敗で射程圏内に入ったら旋回しつつ急降下し地面爆撃急上昇で急速離脱する 火の位置はミニマップでも確認できる。 地獄の戦車番兵なるべく遠くから、銃かクロスボウを使って仕留めると楽 戦車大砲は落ち着いて処理するジグザグに進むので、射程距離ギリギリの所から、撃って隠れてを繰り返えす 番兵からはダメージを受けないので適当に相手していれば良い直接ではなく樽に引火させて攻撃してくるので、樽を爆破しとけば無力 戦車1相手の周りを回りながら攻撃 戦車2左側へ1発撃つ 右側へ前進しながら攻撃 右側の戦車を優先し回り込みながら攻撃して撃破 もう1台の周りを回り込みながら攻撃 どうしてもフルシンクロできない人へ(かなり有効なので、攻略掲示板からこちらに転用)獄の戦車ミッション最後の戦車2台戦で、ノーダメクリアする方法を発見。 - 名無しさん 2011-01-25 15 13 54 まず入口の左右の扉のどちらか一方だけ破壊→目の前のチェックポイントに入らないようにして、構内左右の塔や樽・正面の戦車を破壊しておく→チェックポイントに突入すると敵戦車2台が動き始めるので、入口から少し外に出て破壊せずに残しておいた扉の陰に隠れる→その扉がトーチカ代わりになるので、後は敵戦車が近づいてきたら扉の陰から狙い撃つ。時間は掛かるが、ほぼ確実にノーダメ取れます。但しあまり外に出過ぎるとシンクロ解除になるので注意。シンクロ解除の警告で画面が乱れて見辛くなるが、敵戦車のマーカーを頼りにするといい。シンクロ100%を挫折した人はお試しあれ。ただ、そこまでの大砲×6+大砲×7+戦車戦は自力で何とか頑張れ。 - 名無しさん 2011-01-25 15 27 19 ※進行不可エリアへの侵入・近接による シンクロ解除ギリギリの地点に居ると、エッツィオの体力が減り続けるが(戦車へのダメージは無い)、戦車に乗っていると薬を使用して回復することが出来ないため、戦車に乗る前に体力を回復しておいたほうが良い。
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名前 ダメだよ…シークエンス8完璧にフルシンクロしてるのに老アルタイルの衣装が出ない… - 名無しさん 2013-08-16 21 16 06 やり直しても必ずフリーズ・・・。これってバグ? - 名無しさん 2012-12-22 17 16 42 シークエンス4に入って港の警戒エリアに行ったらフリーズして以後、 - 名無しさん 2012-12-22 17 15 15 屋根から海に飛び込もうとしたら、高いところからおちて死ぬモーションになりながら海に落ちた。天地が逆になって町が上にあった。マップ上では町なんだけど、どこへでも泳げる感じだった。 - 名無しさん 2012-04-23 11 48 26 「爆弾作りで各効果アイテムを使った爆弾を1つ以上作る」が達成できない。ストレージ機器の整備でキャッシュ消しても駄目。日本語版って例の1.02? - 名無しさん 2012-04-08 13 35 29 守護兵パート1で手がかりが発現しません。緑エリアから出るとアイコンは表示されるのに…バグですか?下のコメント間違えて途中で投稿してしました。すみません。 - 名無しさん 2012-03-10 22 01 34 守護兵パート1で手がかりが発現しない。緑エリアから - 名無しさん 2012-03-10 21 52 27 本編クリア後、初めて衣装を確認しましたが、日本語版で開放されてるはずの衣装が存在しなく、『ロック中』が2つになっていました。どういうこと? - 2012-03-02 02 53 49 新しいDLC(lost archive)入れたら本編出来なくなりました。 - 名無しさん 2012-02-29 01 08 55 ロードが終了して、フリーズする前に - 名無しさん 2013-04-24 20 09 22 メニュー開いてリプレイすると、以降フリーズしなくなる。途中投稿すみません。 - 名無しさん 2013-04-24 20 11 53 私もDLC入れたら本編が出来なくなりました。こりゃ困ったものだ....。 - 名無しさん 2012-11-11 09 26 59 DLCクリアしたらシンクロ率100%(2段目)のほうは、本編が再開できました。47%(3段目)のはエチオが表示された後すぐにホワイトアウトして本編が出来ませんが....。 - 名無しさん 2012-11-13 22 07 08 DLCはクリアしましたか? - 名無しさん 2012-03-01 09 15 03 dlcクリアしましたよシンクロ率100%にしましたよ。本編のシンクロ率90%くらいあったのに、残念です。 - 名無しさん 2012-03-02 19 29 28 最新のパッチ入れてる? - 名無しさん 2012-02-29 07 46 55 入れてますよパッチ - 名無しさん 2012-03-01 00 02 42 PS3でもあったみたいだけど1.03のパッチあてたせいかな?クリアしたデータでゲーム始めるとマシャフからスタートしてしまう。条件あるみたい。この現象が起きたのはシンクロ率99%、セーブ場所が2番目。シンクロ率100%でセーブ場所が1番目のクリアデータは普通にコンスタンティノープルでスタートされる - 名無しさん 2012-02-25 00 10 20
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. 【作品名】 BLACK CATJUMP j-BOOKS 【名前】 クリード=ディスケンス 【属性】 人間、犯罪者、ホモ 【大きさ】成人男性並み+15mの刀 【攻撃力】幻想虎徹:自らの気を物質化させて作り出した見えない刀 直径一メートル程のコンクリートの支柱をぶつ斬りにする威力 最大八十mまで刀身を伸ばす事が出来る 【防御力】トレイン=ハートネットの攻撃力欄の手榴弾の効果範囲に 入っていて吹き飛ばされ床にたたき付けられても戦闘可能な程度 【素早さ】2,3メートルの距離からトレイン=ハートネットの ハーディスを撃たれた後に幻想虎徹で弾丸を弾く事が出来る それ以外は達人並み 【長所】射程距離長い 【短所】それ以外 【戦法】刀身を80mに伸張させて叩き斬る 27スレ目 751 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 17 43 50 ID x3mO+cox グリード考察 ×藤岡武士 気門噴射負け △反町健太郎 切れないかな、そして当たらない △駒犬銀之介 同上 ×ウルトプライド ウルト切れるか?たぶん不利 ○ヴァレル 切って勝ち ×ドッコイダー 切れないゴーエンアタックとかで負け ×アクシア 切手も倒せないかな、首をはねられて負け ×サシャ 相手のほうが早い、移動力が無いので光剣に当たるか ○トレイン 反応から有利かな ○ルージュ 撃って勝ち ○ユミエル 切って勝ち ?バズ 金属切れるか?切れなかったら空気弾とかで不利 ×ランドール 切れない、タイムタイム負け ×巨大銀脚獣 距離とられて負けかな 攻撃力が低いからもう少ししたかな? 753 名前:イラストに騙された名無しさん[sage] 投稿日:2007/02/24(土) 17 54 40 ID x3mO+cox クリードつずき ○ロビン 切って勝ち ○アドルファス 同上 △篠宮拓也 切れないかな、でも当たらない ○蜩篤史 切って勝ち ○クリストファー 同上 ○アロンゾ 同上 所々で負けるけどまあ3連敗はしそうに無いので ランドール>巨大銀脚獣>クリ-ド(バズには負け~分けるとする) .
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名前 屋根の敵を殺すと無限に増えてくるんだが - あ (2020-04-09 02 33 36) ミッションを請け負ってない状態でフィレンツェを走って移動中、急にシンクロが解除(ゲームオーバー)になった - 名無しさん 2017-09-13 19 39 23 草競馬 - 名無しさん 2016-12-17 17 24 40 はい、容量のせいかは知らんけど、フリーズしてしまいます、グラセフができる容量があるのになぜでしょう……対象法を教えてくださいッ! - パラガスAU(あーう) 2016-12-08 00 28 07 シークエンス11にて、「シークエンス11完了」と画面中央には表示されたのに、トロフィー取れませんでした(泣) - 名無しさん 2016-05-13 23 18 56 クリア後に一度フリーズして - 名無しさん 2016-04-02 01 27 44 DNAシークエンス4 ・パッツィ家の陰謀で、マーカーまで移動中にフリーズ。 その後ゲーム起動せず、結果的にセーブデータまで完全削除しないと起動しない状態になった。 - 名無しさん 2016-02-22 15 26 46 ロマーニャ/フォルリ暗殺ミッション、宿敵で投げナイフが一切使用不可の状態になりました。 - 名無しさん 2016-02-07 23 05 24 中盤で服装を着替えてミッションするシーンすべてが、アサシン服装でゲーム進行。動画を見て気が付いた。ちなみにBHも同じ - 名無しさん 2016-01-14 14 52 16 モンテリジョーニの入り口前に馬でギャロップして来ると一瞬フリーズする。すぐ直るし、それ以外には今のところ異常ないけど… - Thelxion 2015-11-18 21 01 19 過去の報告は こちら
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壱 弐 参 極 名前 ゴーストアサシン (ごーすとあさしん) セリフ 壱 「滅多に、生者に姿を見せることはないよ」 弐 「日々、技を磨き、心を塞ぐ修練を積むんだよ」 参 「もし標的が思い人でも…どうかな?」 極 「お仕事も恋も手を抜かないよ♪」 解説 亡霊と化した暗殺者。姿を見せず、音もなく標的の息の根を止めるという仕事人。「忍」と呼ばれる影の軍団の一員であるらしい。 レアリティ 必要法力 攻 防 知 壱 HR 17 2070 2070 1720 弐 2260 2260 1880 参 2470 2470 2050 極 2690 2690 2230 術式名 属性 MAX Lv 効果 専:忍び心 風 5 自分自身の攻防アップ お邪魔戦術式 発動率 敵HPダウン 中 備考: